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为吸引人才,腾讯将增加员工开支

作者:硕博网    文章来源:中华硕博网    点击数:    更新时间:2008-5-3
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  中国IT实验室4月15日报道:3月19日,中国互联网服务和电信及移动增值服务供应商腾讯控股有限公司(以下简称“腾讯”)公布了2007年第四季度和2007年全年业绩。 

    去年,腾讯总收入为38.209亿元,比2006年增长36.4%。其中,腾讯网络广告收入增幅最高达到84.9%,总收入至4.930亿元。此外,腾讯还同时宣布,旗下在线社区服务平台QQ空间的单月活跃用户已超过1亿,单天流量超过10亿,成为了全球最活跃的在线中文社区。 

    游戏成为腾讯骨干业务 

    在腾讯主要经营的互联网增值服务、移动及电信增值服务和网络广告3项业务中,互联网增值服务收入所占比重最高,达到25.137亿元,比2006年增长37.7%;第二大业务为移动及电信增值服务收入,比2006年增长15.4%,达到8.076亿元,不过这也是腾讯的业务收入中增长最为缓慢的。 

    由于腾讯网的影响日趋扩大,腾讯网络广告收入比2006年同期增长84.9%,增幅位于各项收入之首,达到4.930亿元。在利润方面,腾讯去年的毛利为27.034亿元,比去年同期增长36.3%;经营盈利为人民币16.350亿元,比去年同期增长40.6%。 

    得益于公司业绩的大幅增长,腾讯的投资人也获得了可观的收益。其中,公司权益持有人应占盈利为15.660亿元,比去年同期增长了47.2%,每股盈利为0.880元,董事会建议每股派息港币0.16元。 

    腾讯总裁刘炽平表示,游戏目前已经发展为腾讯的骨干业务,在今年将加大对大型网游的运营和推广力度。目前,游戏占腾讯总收入中的比例已经超过20%,与网络增值、广告、SP共同构成公司核心业务的“四驾马车”;而用户众多是腾讯在网游领域的突出优势。 

    今年,腾讯将有多款新游戏推出,其中包括大型网游《地下城与勇士》,该款游戏在韩国取得了令人瞩目的运营成绩,作为一款2D横版动作类网络游戏,腾讯非常看好该款产品未来在中国市场的表现。而签约《地下城与勇士》也意味着腾讯在发挥平台优势的策略上迈出了重要一步,腾讯将继续与全球大型游戏开发商合作。 

    QQ发展迅速用户过亿 

    在腾讯年报公布的同时,腾讯同时宣布,旗下在线社区服务平台QQ空间的单月活跃用户已超过1亿,单天流量超过10亿,成为了全球最活跃的在线中文社区。 

    QQ空间作为腾讯最重要的社区服务之一,不但可以满足用户自我展示、社交、互动交友等多方面的需求,而且还可以让QQ用户的人际关系变得更多元,从而形成一个社会化的网络。 

    根据《2007中国空间社区(博客)研究报告》显示,去年中国空间社区访问用户数保持上涨,涨幅达到62.5%。其中,按照流量、访问用户量以及交互性(PV/独立IP)这3个指标排名,QQ空间成第一梯队,成为空间社区类网站的霸主,并遥遥领先于第二梯队的

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